Quinta y sexta generación de consolas
Viniendo de las antiguas
generaciones y en plena época dorada de los videojuegos y consolas en
el mundo, vamos a hablar de la principales compañias que se disputaban
el gato para llevárselo al agua. Aunque todas tienen un origen
distinto, nos daremos cuenta que al final se centran en los mismo,
¡Intentar divertirnos!
Empezamos con la compañía nipona SEGA. SEGA fue creada por la fusión de
dos empresas (Service Games y Ronsen Enterprise Ltd.) en la segunda
guerra mundial en el año 1965, lanzó numerosas consolas y ordenadores
personales de los cuales solo nos fijaremos en dos consolas.
Esta imagen que corresponde al primer modelo de MegaDrive (en Europa,
Australia y algunos paises de América) y Genesis (en el resto de América y
Japón) fue una de las consolas con más exito de la historia se SEGA.
Esta
consola contaba con graficos en 3D de la epoca sin efectos de agua ni
de
luz, solo contaba con sprites. Los esprites son pequeñas imágenes que
se colocan en la pantalla a modo de graficos en el que dependian de la
potencia de la consola porque... en una consola más potente no se
podian poner los mismos por la paleta de colores que era menor, el
procesamiento de los mismos, lo que ocupaban en pantalla y la
cantidad que podía mostrar. Sin embargo, SEGA había creado el
chip SVP (Sega Virtual Processor) posteriormente para hacer le frete al chip FX de la SNES
incluyendolo únicamente en el juego: Virtual Racing
Sus juegos más exitosos fueron los de la saga de Sonic desde el uno
hasta el tres pasando por Sonic 3D, Sonic Spinball y Sonic &
Knucles (los cuales por un metodo llamado Swap podías introducir tu
cartucho de Sonic 2 y 3, parchearlos para que mostrarán algunas cosas
de este juego)
Posteriormente en pleno explendor, SEGA decidió añadir dos periféricos
para fortalecerla pontecialmente aunque ninguno de esos dos llegó a la
fama. Se llamaban x32 y Mega CD. Sin embargo mantuvo una calurosa y
bonita lucha con la SNES de Nintendo

Sega Saturn
Después del exito y fracaso de Sega MegaDrive/Genesis a SEGA se le
ocurre la brillante idea de fabricar una nueva consola, esta vez con
graficos de 64-bits, dos procesadores simultaneos y figuras en 3D
intentando dejar de lado al la PlayStation de SONY y a la Nintendo 64
de Nintendo. La gran innovación fue la incrusion desde el principio de
una unidad lectora de CD's y un periferico en que el que podian ver
pelis, entre otros...
Fue la consola que no tuvo demasido éxito en en America y Europa pero
que si lo hizo en Japón. La consola al gozó de gran popularidad por sus
anuncios, su markeing y los juegos de gustos japoneses que en otros
continentes no funcionaron del todo bien. Su campaña publicitaria fue
protagonizada por Segata
Sanshirō, un personaje que tenía danes de numerosas artes
marciales y era interpretado por un famoso actor japonés
llamado Hiroshi Fujioka.
Ahora vamos a ver una pequeña información sacada de Wikipedia:
Segata
Sanshiro vive en lo alto de una montaña, como ermitaño, dedicando su
vida al entrenamiento intensivo de Sega Saturn. Se entrena físicamente
a diario, cargando una Sega Saturn gigante en su espalda y presionando
los botones de su gran control, y a la vez mentalmente, meditando y
rompiendo ladrillos con su cabeza. Su intensivo entrenamiento diario lo
ha capacitado para hacer explotar personas sólo lanzándolas, lo que le
resulta muy fácil. También visita constantemente la ciudad, buscando
gente que no esté jugando Sega Saturn, y les da una lección. Segata
Sanshiro es un hombre serio, con un gran sentido del deber, y que cree
que los videojuegos son uno de los mayores placeres de la vida.