Quinta y sexta generación de consolas

Viniendo de las antiguas generaciones y en plena época dorada de los videojuegos y consolas en el mundo, vamos a hablar de la principales compañias que se disputaban el gato para llevárselo al agua. Aunque todas tienen un origen distinto, nos daremos cuenta que al final se centran en los mismo, ¡Intentar divertirnos!



Empezamos con la compañía nipona SEGA. SEGA fue creada por la fusión de dos empresas (Service Games y Ronsen Enterprise Ltd.) en la segunda guerra mundial en el año 1965, lanzó numerosas consolas y ordenadores personales de los cuales solo nos fijaremos en dos consolas.

Sega Megadrive/Genesis



Esta imagen que corresponde al primer modelo de MegaDrive (en Europa, Australia y algunos paises de América) y Genesis (en el resto de América y Japón) fue una de las consolas con más exito de la historia se SEGA.
Esta consola contaba con graficos en 3D de la epoca sin efectos de agua ni de luz, solo contaba con sprites. Los esprites son pequeñas imágenes que se colocan en la pantalla a modo de graficos en el que dependian de la potencia de la consola porque... en una consola más potente no se podian poner los mismos por la paleta de colores que era menor, el procesamiento de los mismos, lo que ocupaban en pantalla y la cantidad  que podía mostrar. Sin embargo, SEGA había creado el chip SVP (Sega Virtual Processor) posteriormente para hacer le frete al chip FX de la SNES incluyendolo únicamente en el juego: Virtual Racing

        

Sus juegos más exitosos fueron los de la saga de Sonic desde el uno hasta el tres pasando por Sonic 3D, Sonic Spinball y Sonic & Knucles (los cuales por un metodo llamado Swap podías introducir tu cartucho de Sonic 2 y 3, parchearlos para que mostrarán algunas cosas de este juego)

 

Posteriormente en pleno explendor, SEGA decidió añadir dos periféricos para fortalecerla pontecialmente aunque ninguno de esos dos llegó a la fama. Se llamaban x32 y Mega CD. Sin embargo mantuvo una calurosa y bonita lucha con la SNES de Nintendo



Sega Saturn



Después del exito y fracaso de Sega MegaDrive/Genesis a SEGA se le ocurre la brillante idea de fabricar una nueva consola, esta vez con graficos de 64-bits, dos procesadores simultaneos y figuras en 3D intentando dejar de lado al la PlayStation de SONY y a la Nintendo 64 de Nintendo. La gran innovación fue la incrusion desde el principio de una unidad lectora de CD's y un periferico en que el que podian ver pelis, entre otros...



Fue la consola que no tuvo demasido éxito en en America y Europa pero que si lo hizo en Japón. La consola al gozó de gran popularidad por sus anuncios, su markeing y los juegos de gustos japoneses que en otros continentes no funcionaron del todo bien. Su campaña publicitaria fue protagonizada por
Segata Sanshirō,  un personaje que tenía  danes de numerosas artes marciales y era interpretado por un famoso actor japonés llamado  Hiroshi Fujioka.

Ahora vamos a ver una pequeña información sacada de Wikipedia:

Segata Sanshiro vive en lo alto de una montaña, como ermitaño, dedicando su vida al entrenamiento intensivo de Sega Saturn. Se entrena físicamente a diario, cargando una Sega Saturn gigante en su espalda y presionando los botones de su gran control, y a la vez mentalmente, meditando y rompiendo ladrillos con su cabeza. Su intensivo entrenamiento diario lo ha capacitado para hacer explotar personas sólo lanzándolas, lo que le resulta muy fácil. También visita constantemente la ciudad, buscando gente que no esté jugando Sega Saturn, y les da una lección. Segata Sanshiro es un hombre serio, con un gran sentido del deber, y que cree que los videojuegos son uno de los mayores placeres de la vida.




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